Principio fundamental de Internet: Si es más cercano, Es más rápido. Siempre — en Solana también.

Principio fundamental de Internet: Si es más cercano, Es más rápido. Siempre — en Solana también.

Principio fundamental de Internet: Si es más cercano, Es más rápido. Siempre — en Solana también.
Muchos comerciantes y proyectos que buscan el “ambiente más rápido” miran primero latencia promedio.
Puede ser útil como referencia para la comparación, pero si lo que buscas es el comercio de cero-slot, en otras palabras, el rango de 200–400ms, nunca lo conseguirás de la latencia media.
Solana está distribuida globalmente, y la comunicación intercontinental incurre inevitablemente en cientos de milisegundos de retraso.
Mientras esté enfocado en un promedio que incluya tales demoras, la velocidad que realmente necesita permanecerá fuera del alcance.
En realidad, el resultado se decide afeitando sólo unos pocos milisegundos dentro de su propia región, donde se produce una comunicación de cerca.

Recuperar la Intuición de la Velocidad

Cuando piensas en las redes, imagina que conduces un coche. El punto de partida es su casa, el destino es su oficina. Un breve viaje es simple y rápido, con poco riesgo de accidentes o tráfico.
Un largo viaje, por contraste, implica intersecciones, carreteras, túneles — y en algún lugar a lo largo del viaje redondo, es probable que ocurra congestión.
Internet funciona de la misma manera. Cuanto más lejos sea el servidor, más se necesitan los audífonos, y el tiempo de ida y vuelta se vuelve más variable. Llevar el destino más cerca es la ruta más corta para alcanzar la máxima velocidad y estabilidad.

¿Por qué los promedios no ganarán

Solana Mainnet Distribution Report
Datos de red Solana: Validators Solutions
En Solana, los líderes giran para producir bloques, por lo que cuán físicamente cercanos estás al líder actual determina el resultado. Los líderes se distribuyen globalmente, y no es raro que se encuentren en diferentes continentes.
La comunicación intercontinental supera los 100ms en ping, y se hincha a varios cientos milisegundos para arroyos.
No importa cuánto puláis un promedio que incluye tales demoras, no se traducirá a un rendimiento real. Simplemente no puede ponerse al día en slots intercontinentales.
El punto no es perseguir promedios, sino centrarse en su propia región y minimizar los viajes redondos dentro de ese alcance. Luchar sobre unos pocos milisegundos a corta distancia es el único enfoque práctico con un verdadero borde ganador.
Para referencia, aquí están los valores de la ida y vuelta de base por distancia:
DistanciaPing de ida y vuelta (aprox.)
misma red~0.1ms
Conexión privada~0.2ms
Mismo centro de datos~0.3ms
La misma ciudad~1ms
País vecino~5-10ms
Intercontinental~100-300ms
Latencia efectiva real crece más dependiendo del método de comunicación debido a los costos generales de protocolo y mantenimiento:
MétodoMultiplicador de potenciaNotas
Ping (ideal)Referencia límite inferior sólo
POST (single send)~2–3×Control de ida y vuelta, retries, TLS
Corriente~5×Conexión persistente, control de congestión, amortiguadores

Cómo medir “Cereza”

La cercanía debe medirse con datos, no intuición. Comience comprobando la posición actual de la época. Con RPC getEpochInfo, obtener los últimos datos de época, los slots pasadas, y los recuentos de slot restantes.
Siguiente, uso getRecentPerformanceSamples para estimar los tiempos de slots promedio recientes. Multiplicar el tiempo de slot promedio por los slots restantes proporciona una estimación aproximada de cuántos segundos hasta la transición — útil para los planes de preparación y conmutación.
A medida que se acerca la transición, prepárate para recuperar a los líderes objetivo con getSlotLeaders.
La lista de nodos de racimo está disponible con getClusterNodos, por lo que puede cruzar datos líderes con información de nodos, utilizando IPs públicas o direcciones de chismes para inferir la programación geográfica.
Una advertencia: la geolocalización IP tiene errores y retrasos, por lo que las estimaciones pueden ser erróneas. Después de ubicaciones de mapeo, siempre ping de cada sitio para medir directamente los retrasos de ida y vuelta de base.
La red es como un viaje por carretera, no sólo la distancia, pero la ruta elegida afecta el tiempo de llegada. Ping muestra, simplemente, cómo se congestionan las carreteras de hoy.
No confíe en una sola medición; tome múltiples muestras a intervalos cortos y use la mediana para reducir el ruido.
No descarte los resultados después del uso. Acumular datos de ida y vuelta y asignaciones por sitio en su propia base de datos, y actualizarlos incrementalmente con trabajadores ligeros en cada transición de época. Esto estabiliza las operaciones y acelera la adopción de decisiones.

Application Placement DeFines latencia

La velocidad no está determinada por las especificaciones del servidor solo. La ubicación de la aplicación importa tanto.
Como ejemplo extremo, controlar lo que ocurre en Frankfurt desde Tokio es desventajoso. La latencia de ida y vuelta por sí sola crea retraso acumulado, siempre poniéndote atrás.
Desplegar recursos en cada sitio, completar el proceso y la recepción localmente, o pasar por el siguiente sitio a través de la ruta más corta. Esta estructura mejora tanto la cobertura como la capacidad de respuesta.

VPS Deplorado en la misma red

Nuestra VPS instancias se despliegan por región en la misma red que Solana endpoints dedicados, cortando la comunicación externa y logrando los viajes redondos más cortos.
Pueden desplegarse rápidamente y en pequeña escala por región. Incluso la distribución de sólo 1–2 trabajadores básicos reduce la latencia efectiva y aumenta la resiliencia contra las oportunidades perdidas.
Solana EPYC VPS

Siguiente lanzamiento en septiembre de 2025: “SUPER EPYC VPS”

Este mes, a partir de la región más popular de Frankfurt, planeamos lanzar “SUPER EPYC VPS”, utilizando CPU de centro de datos con velocidades de reloj 5.7GHz líderes en el mercado.
Adoptando las CPU de última generación para VPS los productos no son una práctica común, haciendo limitada la disponibilidad. Para aquellos que buscan el más rápido VPS, será una opción fuerte.
SUPER EPYC VPS

Para la máxima calidad y velocidad: Bare Metal

Mientras tanto VPS divide un servidor físico en partes virtualizadas, bare metal servidores dedican todo CPU, memoria, Discord y ancho de banda de red solo a usted.
Esto hace que sea más fácil mantener un rendimiento estable, alto incluso durante los tiempos máximos, ideal para aplicaciones Solana que requieren una latencia consistentemente baja.
Para los casos de uso de Solana, las CPUs Ryzen son especialmente populares, alcanzando velocidades máximas de reloj de grado de consumo de 5.7GHz. EPYC está diseñado para minimizar la sobrecarga de virtualización, mientras que Ryzen está diseñado para maximizar el rendimiento de un solo hilo sin virtualización. Elige según tu caso de uso.
Dedicated Metal Servers for Apps

Desafíos ERPC Solves

  • Fallos de transacción y fluctuaciones de latencia comunes en típicos RPC entornos
  • Limitaciones de rendimiento impuestas por muchos proveedores de infraestructura
  • El impacto significativo de la distancia de red en la calidad de la comunicación
  • Acceso limitado para proyectos pequeños a infraestructura de alta calidad
Detalles sobre productos, ensayos gratuitos, proceso de a bordo, configuraciones dedicadas, indagaciones de inventario y participación de waitlists están disponibles a través de ERPC Dashboard:
Seguiremos trabajando para estabilizar el suministro y ampliar nuestra alineación, ofreciendo valor a más proyectos en todo el mundo.
Gracias por su soporte continuo.